పరిచయం
ఒక నిశ్శబ్ద చిన్న పట్టణంలో, పార్క్ అంచున ఒక భారీ, పాడుబడిన క్లాక్ టవర్ ఉంది. పట్టణవాసులు దాని రహస్యమైన గతం గురించి గుసగుసలాడుకున్నారు, కానీ ఎవరూ ప్రవేశించడానికి ధైర్యం చేయలేదు. గడియారం వంద సంవత్సరాలలో మోగలేదని చెప్పబడింది, దాని సృష్టికర్త, మిస్టర్ టోక్ అనే మేధావి ఆవిష్కర్త రహస్యంగా అదృశ్యమైనప్పటి నుండి.
ఒక వేసవి మధ్యాహ్నం, నలుగురు ఆసక్తిగల పిల్లలు-నా, తెలివైనవాడు; అర్జున్, ధైర్యవంతుడు; లీల, దయగలవాడు; మరియు ఒంటరిగా, కొంటెవాడు-గోపురం యొక్క రహస్యాలను వెలికి తీయాలని నిర్ణయించుకున్నాడు. క్లాక్ టవర్ ఒక మాయా రహస్యాన్ని కలిగి ఉందని వారికి తెలియదు: ఇది సమయాన్ని నియంత్రించగలదు. వారి సాహసం వారికి జట్టుకృషి యొక్క విలువ, బాధ్యత మరియు సమయాన్ని తెలివిగా ఉపయోగించడం యొక్క ప్రాముఖ్యతను నేర్పుతుంది.
పార్ట్ 1: ది విస్పరింగ్ గేర్స్
వేదికను ఏర్పాటు చేస్తోంది
మియా తన అమ్మమ్మ అటకపై పాత మ్యాప్ను కనుగొన్నప్పుడు సాహసం ప్రారంభమవుతుంది. మ్యాప్ క్లాక్ టవర్లోకి వెళ్లే రహస్య మార్గాన్ని చూపుతుంది. ఉత్సాహంగా, ఆమె దానిని తన స్నేహితులతో పంచుకుంటుంది మరియు వారు మరుసటి రోజు టవర్ను అన్వేషించాలని నిర్ణయించుకున్నారు.
వారు ధూళి, క్రీకీ టవర్లోకి ప్రవేశించినప్పుడు, అర్ధరాత్రి స్తంభింపచేసిన భారీ గడియారపు ముద్దలను వారు గమనిస్తారు. అకస్మాత్తుగా, వారు గాలిలో గేర్లు తిరగడం వంటి మందమైన గుసగుసలు వింటారు. “స్వాగతం, యువ ప్రయాణికులు,” అని గుసగుసలు చెబుతున్నాయి. “మీ ప్రయాణం ప్రారంభమవుతుంది.”
లోపల, వారు ఒక గొలుసుపై వేలాడుతున్న ఒక మెరుస్తున్న బంగారు తాళాన్ని కనుగొంటారు. సామ్ దానిని తాకిన వెంటనే, గడియారం యొక్క చేతులు కదలడం ప్రారంభిస్తాయి మరియు పిల్లలు తమ క్రింద భూమి మారినట్లు భావిస్తారు. అవి ఇప్పుడు మురికి టవర్లో లేవు, కానీ మెరుస్తున్న ఇసుక మరియు గడియారాల వింతైన, మెరుస్తున్న ప్రకృతి దృశ్యంలో ఉన్నాయి!
పార్ట్ 2: ది సాండ్స్ ఆఫ్ టైమ్
జట్టుకృషిలో పాఠం
పిల్లలు తాము అనే రాజ్యానికి తరలించబడ్డామని గ్రహిస్తారు సాండ్స్ ఆఫ్ టైమ్, ఇక్కడ ప్రతి క్షణం సజీవంగా ఉంటుంది. గంట గ్లాస్ ఆకారపు జీవి, క్రోనా, కనిపిస్తుంది మరియు వివరిస్తుంది, “ఇంటికి తిరిగి రావడానికి మీరు తప్పనిసరిగా మూడు సవాళ్లను అధిగమించాలి. ప్రతి ఒక్కటి సమయం గురించి మీ అవగాహనను పరీక్షిస్తుంది.”
పగిలిన సన్డియల్ను పునర్నిర్మించడం మొదటి సవాలు. ముక్కలు ఎలా అమర్చాలో పిల్లలు వాదిస్తారు, కానీ ప్రతి వ్యక్తి యొక్క ఆలోచన పరిష్కారంలో భాగమని వారు త్వరలోనే తెలుసుకుంటారు. జట్టుకృషితో, వారు పజిల్ను పరిష్కరిస్తారు మరియు సన్డియల్ ప్రకాశవంతంగా మెరుస్తుంది, తదుపరి సవాలుకు మార్గాన్ని వెల్లడిస్తుంది.
పార్ట్ 3: ఘనీభవించిన గడియారం
సహనానికి పరీక్ష
రెండవ సవాలు వారిని మంచు గోడలో పొందుపరిచిన భారీ, ఘనీభవించిన గడియారానికి దారి తీస్తుంది. సూర్యుడు మంచు కరిగే వరకు వేచి ఉండాలని క్రోనా వారికి చెబుతుంది, అయితే సామ్, ఎప్పటిలాగే అసహనానికి గురై, దానిని రాయితో పగలగొట్టడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. దీనివల్ల మంచు మందంగా పెరుగుతుంది.
లీలా వారు వేచి ఉండి ప్రక్రియను విశ్వసించాలని సూచించారు. నెమ్మదిగా, సూర్యుని వెచ్చదనం మంచును కరిగిస్తుంది మరియు గడియారం టిక్ చేయడం ప్రారంభమవుతుంది. వారు సహనం యొక్క ప్రాముఖ్యతను నేర్చుకుంటారు మరియు పరుగెత్తడం ఎలా విషయాలను మరింత దిగజారుస్తుంది.
పార్ట్ 4: ది మేజ్ ఆఫ్ మెమోరీస్
ఆహ్లాదకరమైన క్షణాలు
మూడవ మరియు చివరి సవాలు చిట్టడవి, ఇక్కడ ప్రతి మార్గం పిల్లల జీవితాల నుండి దృశ్యాలను చూపుతుంది-సంతోషకరమైన జ్ఞాపకాలు, తప్పులు మరియు మరచిపోయిన క్షణాలు. వారు చాలా ముఖ్యమైన క్షణాలను గుర్తించడం ద్వారా సరైన మార్గాన్ని ఎంచుకోవాలి.
మియా తన అమ్మమ్మ తనకు గడియారం చదవడం నేర్పిన జ్ఞాపకాన్ని గమనిస్తుంది. “ఇదే!” ఆమె ఆక్రోశిస్తుంది. కలిసి, వారు అర్ధవంతమైన జ్ఞాపకాల మార్గాన్ని అనుసరిస్తారు మరియు నిష్క్రమణను కనుగొంటారు, ఇక్కడ క్రోనా చివరి పాఠంతో వేచి ఉంది: “మీ సమయాన్ని మరియు మీరు దానిని పంచుకునే వ్యక్తులను విలువైనదిగా చేసుకోండి.”
పార్ట్ 5: తిరిగి టవర్కి
గొప్ప పాఠం
పిల్లలు క్లాక్ టవర్ వద్దకు తిరిగి వస్తారు, మరియు గడియారపు చేతులు అర్ధరాత్రి కొట్టాయి. గోల్డెన్ కీ మెరుస్తూ తిరిగి దాని స్థానానికి తేలుతుంది. గుసగుసలు తిరిగి, “మీరు అర్హులని నిరూపించుకున్నారు. మీ సమయాన్ని తెలివిగా ఉపయోగించుకోండి.”
ఆ రోజు నుండి, పిల్లలు తమ సమయాన్ని ఎంతో ఆదరిస్తారు మరియు పట్టణంలోని ఇతరులకు ప్రతి క్షణం యొక్క విలువను అర్థం చేసుకోవడానికి సహాయం చేస్తారు. గడియార స్తంభం తన మాయాజాలంతో పట్టణాన్ని ఆశీర్వదిస్తున్నట్లుగా మళ్లీ మోగడం ప్రారంభమవుతుంది.
కథ యొక్క నీతి:
సమయం విలువైనది. దీన్ని తెలివిగా ఉపయోగించుకోండి, మీ క్షణాలను ఆదరించండి మరియు దాని నుండి ఎక్కువ ప్రయోజనం పొందడానికి ఎల్లప్పుడూ కలిసి పని చేయండి.